Kayıtlar

uygulama etiketine sahip yayınlar gösteriliyor

Mobil Programlama - Uygulama 4 (Kurabiye Canavarı)

Resim
Yeni proje oluşturun. Empty Activity seçiniz. (Application Name)Uygulama adı : Kurabiye Canavarı Aşağıdaki şekilde görülen view'leri verilen özellikleri ile ekleyiniz.  Aşağıdaki linklerde verilen resimleri de indirip res -> drawable içine kaydediniz.  Link 1 - Link 2 Butona bastıktan sonra aşağıdaki görünüm gelecek. Burada butona basıldığında TextView'in text özelliği ve ImageView resmi değişecek. Bunun için eklememiz gereken java kodları şöyle olmalı: final TextView yemek = (TextView) findViewById(R.id.status_text_view); final ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.android_cookie_image_view); Button btn = (Button) findViewById(R.id.button1); btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { yemek.setText("Çok doydum!"); img.setImageResource(R.drawable.after_cookie); } }); Kaynak ...

Mobil Programlama - Uygulama 3

Resim
Basket Sayacı Uygulama arayüzünü yukarıda belirtildiği şekilde hazırlayalım. "Takım A" yazan TextView'de yazıyı bulunduğu kutu içerisinde ortalamak için android:gravity özelliğini center_horizantally yapalım. Puan butonlarına basıldığında o puanları gösterecek şekilde Java kodlarını yazıyoruz, Şöyle ki, +1 butonuna basıldığında 0 yazan TextView 1 yazacak, +2 butonuna basıldığında 0 yazan TextView'de 2 yazacak.  Programımıza int tipinde skorTakimA isminde ve ilk değeri 0 olan bir global değişken tanımlayalım. Bu puan butonlarına bastıkça skor değeri artacak şekilde java kodlarını yazalım.  Yandaki resimdeki gibi Takım A ve Takım B için skor değerlerini hesaplamak istiyoruz. Bu nedenle yerleşim düzeninde değişiklik yapmak gerekiyor. Bu şekilde bir düzen elde elde edebilmek için Ana layout olarak Yatay (Horizontal) Lineer Layout ekleyip, içerisinde 2 tane Vertical LineerLayout eklemek gerekiyor. Böylece yandaki görünümü elde etmeye başlamış oluruz. ...

Mobil Programlama - Uygulama 2 (Kahve Sipariş)

Resim
Amaç: Kullanıcı kaç bardak kahve alacağını girecek, uygulamamız ise ne kadar ücret ödenmesi gerektiğini yazan uygulama. (1 kahve 5TL) Projemize LineerLayout(vertical) ekliyoruz. LineerLayout içerisine ise 2 TextView ve bir button ekliyoruz. Activiy_main.xml -> text ekranındayken; Üst menüden Code -> Reformat Code seçerek kodlar içinde eksik bulunan kısımların otomatik tamamlanmasını sağlayabilirsiniz. Code -> Rearrange Code 2. Textview id = adet_textview yapıyoruz. Activity üzerindeki kontrollerin arasındaki boşlukları ise 16sp olarak ayarlıyoruz. (Margin özelliğini kullanarak.) Son olarak uygulama kodları şu şekilde gözükecektir. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <TextView android:id=...